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b897f748be
108
chameleonic.p8
108
chameleonic.p8
@ -117,22 +117,46 @@ end
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|||||||
kbd={}
|
kbd={}
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||||||
add(real_modules,kbd)
|
add(real_modules,kbd)
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||||||
function kbd:init()
|
function kbd:init()
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||||||
self.prev_real=btn()
|
self.real=btn()
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||||||
self.down=0
|
self.down=0
|
||||||
end
|
end
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||||||
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||||||
function kbd:update()
|
function kbd:update()
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||||||
local now=btn()
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-- figure out what keys are _really_ pressed
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||||||
local pressed=now&~self.prev_real
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local now_real=btn()
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||||||
self.down&=now
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local was_real=self.real
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||||||
self.down|=pressed
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self.real=now_real
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self.prev_real=now
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-- add keys that are really pressed
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-- if they weren't really pressed before
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-- (they may have been force-
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-- released by :release())
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||||||
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local real_pressed=(~was_real)&now_real
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||||||
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||||||
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local now_down=(self.down&now_real)|real_pressed
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||||||
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local was_down=self.down
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||||||
|
self.down=now_down
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||||||
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||||||
|
-- deduce pressed/released by changes in down
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||||||
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local pressed=(~was_down)&now_down
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||||||
|
local released=(~now_down)&was_down
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||||||
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||||||
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self.pressed=pressed
|
||||||
|
self.released=released
|
||||||
end
|
end
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||||||
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||||||
function kbd:btn(i)
|
function kbd:btn(i)
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||||||
return self.down&(1<<i)!=0
|
return self.down&(1<<i)!=0
|
||||||
end
|
end
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||||||
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||||||
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function kbd:btnp(i)
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||||||
|
return self.pressed&(1<<i)!=0
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||||||
|
end
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||||||
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||||||
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function kbd:btnr(i)
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||||||
|
return self.released&(1<<i)!=0
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||||||
|
end
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||||||
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||||||
function kbd:release(i)
|
function kbd:release(i)
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||||||
self.down&=~(1<<i)
|
self.down&=~(1<<i)
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||||||
end
|
end
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||||||
@ -624,33 +648,41 @@ function player:update()
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|||||||
end
|
end
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||||||
|
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||||||
if kbd:btn(0) then
|
if kbd:btn(0) then
|
||||||
if level:can_move(true,self.x,self.y,-1,0,0,2) then
|
self.orientx=-1
|
||||||
self.todo=f4({{orientx=-1,orienty=0,px=-2},{px=-7},{x=self.x-1}})
|
self.orienty=0
|
||||||
else
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|
||||||
self.orientx=-1
|
|
||||||
self.orienty=0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif kbd:btn(1) then
|
elseif kbd:btn(1) then
|
||||||
if level:can_move(true,self.x,self.y,1,0,0,2) then
|
self.orientx=1
|
||||||
self.todo=f4({{orientx=1,orienty=0,px=2},{px=7},{x=self.x+1}})
|
self.orienty=0
|
||||||
else
|
|
||||||
self.orientx=1
|
|
||||||
self.orienty=0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif kbd:btn(2) then
|
elseif kbd:btn(2) then
|
||||||
if level:can_move(true,self.x,self.y,0,-1,0,2) then
|
self.orienty=-1
|
||||||
self.todo=f4({{orienty=-1,py=-2},{py=-7},{y=self.y-1}})
|
|
||||||
else
|
|
||||||
self.orienty=-1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif kbd:btn(3) then
|
elseif kbd:btn(3) then
|
||||||
if level:can_move(true,self.x,self.y,0,1,0,2) then
|
self.orienty=1
|
||||||
self.todo=f4({{orienty=1,py=2},{py=7},{y=self.y+1}})
|
end
|
||||||
else
|
|
||||||
self.orienty=1
|
if kbd:btn(4) then
|
||||||
|
if kbd:btnp(4) and self.rope!=nil then
|
||||||
|
self.rope:destroy()
|
||||||
|
kbd:release(4)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
elseif kbd:btn(4) then
|
-- wait for user to release it
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||||||
if self.rope==nil then
|
else
|
||||||
|
if kbd:btn(0) then
|
||||||
|
if level:can_move(true,self.x,self.y,-1,0,0,2) then
|
||||||
|
self.todo=f4({{orientx=-1,orienty=0,px=-2},{px=-7},{x=self.x-1}})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif kbd:btn(1) then
|
||||||
|
if level:can_move(true,self.x,self.y,1,0,0,2) then
|
||||||
|
self.todo=f4({{orientx=1,orienty=0,px=2},{px=7},{x=self.x+1}})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif kbd:btn(2) then
|
||||||
|
if level:can_move(true,self.x,self.y,0,-1,0,2) then
|
||||||
|
self.todo=f4({{orienty=-1,py=-2},{py=-7},{y=self.y-1}})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif kbd:btn(3) then
|
||||||
|
if level:can_move(true,self.x,self.y,0,1,0,2) then
|
||||||
|
self.todo=f4({{orienty=1,py=2},{py=7},{y=self.y+1}})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif self.rope==nil and kbd:btnr(4) then
|
||||||
local rx,ry,rx2,ry2=self:_rope_pos()
|
local rx,ry,rx2,ry2=self:_rope_pos()
|
||||||
local dx,dy=12*self.orientx,12*self.orienty
|
local dx,dy=12*self.orientx,12*self.orienty
|
||||||
if (dy!=0) dx=0
|
if (dy!=0) dx=0
|
||||||
@ -660,19 +692,16 @@ function player:update()
|
|||||||
update=function()
|
update=function()
|
||||||
return self.rope==nil or self.rope:latched()
|
return self.rope==nil or self.rope:latched()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
},{},{}}
|
}}
|
||||||
else
|
elseif kbd:btnp(5) then
|
||||||
self.rope:tug()
|
if self.rope!=nil then
|
||||||
self.todo={{},{},{}}
|
self.rope:tug()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
elseif kbd:btn(5) then
|
|
||||||
if self.rope!=nil then
|
|
||||||
self.rope:destroy()
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if (self.rope) self.rope:prevent_highlight(#self.todo>0)
|
if (self.rope) self.rope:prevent_highlight(#self.todo>0)
|
||||||
_apply(self,self.todo)
|
_apply(self,self.todo)
|
||||||
|
|
||||||
if self.rope then
|
if self.rope then
|
||||||
@ -686,9 +715,6 @@ function player:update()
|
|||||||
|
|
||||||
if self.rope:done() then
|
if self.rope:done() then
|
||||||
self.rope=nil
|
self.rope=nil
|
||||||
add(self.todo,{})
|
|
||||||
add(self.todo,{})
|
|
||||||
add(self.todo,{})
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
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