level templates on the map, thrown-together level chooser #7
@ -1,6 +1,7 @@
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pico-8 cartridge // http://www.pico-8.com
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version 38
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version 39
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__lua__
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-- setup
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modules={}
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real_modules={}
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@ -112,6 +113,7 @@ function _mnmx(x,y)
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end
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-->8
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-- input
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kbd={}
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add(real_modules,kbd)
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function kbd:init()
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@ -136,6 +138,7 @@ function kbd:release(i)
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end
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-->8
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-- title screen
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title={}
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add(modules,title)
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@ -159,6 +162,7 @@ function title:update()
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||||
end
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||||
end
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-->8
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--level behaviors
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level={}
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add(real_modules,level)
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@ -534,6 +538,7 @@ function level:tug_crate(mx0,my0,dmx,dmy)
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self:reanchor(false)
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end
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-->8
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--player handling
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player={}
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add(real_modules,player)
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@ -756,6 +761,7 @@ function player:draw()
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||||
end
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||||
-->8
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--rope physics
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rope={}
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rope.__index=rope
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